sábado, 13 de abril de 2019

La plataforma virtual parte de un diseño que permite establecer actividades de aprendizaje y ayuda a los estudiantes a lograr los objetivos planteados, está conformada por un conjunto de aplicaciones informáticas que pueden ser síncronas o asíncronas, esta plataforma facilita la creación de cursos virtuales, gestión de contenidos, comunicación, colaboración, seguimiento y evaluación de los aprendizajes en los cursos en línea. De la misma manera que un sitio web, permite tener un espacio virtual donde se alojan los materiales del curso, enlaces, foros, wikis, recepción de tareas y evaluaciones desarrolladas, se promueven debates, chats, se obtienen datos estadísticos de las evaluaciones y del uso de la plataforma.

  
USOS DE UNA PLATAFORMA DE EDUCACIÓN VIRTUAL

Este uso va a depender de las necesidades que tenga el usuario, estas pueden ser:
Actividades de e-learning: se emplea para facilitar contenidos y materiales de aprendizaje (CMS).

Apoyo de asignaturas presenciales: a través de las aulas virtuales se brindan las facilidades para el desarrollo del trabajo colaborativo entre los estudiantes estableciendo la comunicación entre ellos, donde la finalidad de esta es apoyar a las asignaturas presenciales.

Enseñanza semipresencial: se desarrolla una combinación de sesiones presenciales y se usa la plataforma de enseñanza para las sesiones virtuales.

Campus virtual: se utiliza para complementarlo, para que de esta manera se cubran todas las necesidades de los usuarios.

CARACTERISTICAS DE UNA PLATAFORMA DE EDUCACION VIRTUAL




ESTRUCTURA DE UNA PLATAFORMA DE EDUCACION VIRTUAL

Área o vista de usuarios finales: acceden docentes y estudiantes, es llamada aula virtual, donde se centran los servicios de comunicación, contenido, actividades en interacción entre docentes y estudiantes.

Área o vista de administración: zona donde se gestiona el funcionamiento y configuración de la plataforma, sus herramientas y servicios.

Base de datos y software: se gestiona la base de datos y se realizan controles avanzados desde el software (zavahra, 2012).
HERRAMIENTAS QUE OFRECE LA PLATAFORMA DE EDUCACION VIRTUAL

Herramientas de distribución de contenidos: donde se le suministra ala profesor un espacio para suministrar la información al estudiante en forma de archivos (repositorio de contenidos), que pueden tener distintos formatos y que se pueden organizar jerárquicamente en carpetas o directorios, contando con varias formas de presentación de información como links, web page, calendarios, etiquetas con diversos elementos (texto, imágenes estáticas y en movimiento).

Herramientas de comunicación y colaboración síncronas y asíncronas: donde los participantes de una actividad formativa pueden comunicarse y trabajar en común foros, salas de chat, mensajería interna del curso con posibilidad de enviar mensajes individuales o grupales, wikis, diarios, formación de grupos de trabajo dentro del grupo de clase.

Herramientas de seguimiento y evaluación: permite crear cuestionarios editables por el profesorado para evaluación del alumnado y autoevaluación para los mismos, tareas, reportes de la actividad de cada alumno y planillas de calificación.

Herramientas de administración: debe permitir asignar perfiles dentro de cada curso, controlar la inscripción y el acceso, activación de cursos, inscripción a usuarios del sistema y personalización del entorno.

Herramientas complementarias: opciones adicionales con que una plataforma puede contar como un portafolio, block de notas, sistemas de búsqueda de contenidos y los foros.

Ventajas y desventajas de las plataformas virtuales(Onofre, 2011):
      +        Fomento de la comunicación profesor-estudiante
      +        Facilidad para el acceso a la información
      +        Fomento del debate y la discusión
      +        Evaluación
      +        Flexibilidad en la gestión del tiempo
      +        Familiaridad con las tecnologías
      +        Flexibilidad geográfica
      -        Mayor esfuerzo y dedicación por parte del profesor
      -        El acceso a los medios informáticos y la brecha informática
      -        Conocimientos básicos de informática
      -        Metodología de auto estudio
      -        Contacto directo

CLASES DE PLATAFORMAS

PLATAFORMAS
CARATERISTICAS
VENTAJAS
DESVENTAJAS
PROPIETARIAS
hay que pagar para tener derecho a la instalación y mantenimiento, el valor depende del número de usuarios. Por lo general, el pago es anual y para renovar licencia se debe pagar de nuevo. Incluyen herramientas y aplicaciones muy completas y complejas que permiten una mejor facilidad en el seguimiento de un curso virtual.

Fácil instalación

Servicio de asistencia

Actualizaciones

Calidad

Fiabilidad estabilidad

Módulos específicos
Alto costo (6000 a 68000 USD)

Poca alternativa de compra

Restricción técnica.
CÓDIGO ABIERTO
no es sinónimo de gratuidad, sino de libertad, suelen ser gratuitos. Ofrecen un tipo especial de licencia, llamada GPL que posibilita la libertad de usar el programa con cualquier propósito, de estudiar como funciona y adaptarlo a las necesidades accediendo al código fuente, la libertad de distribuir copias y de mejorar el programa publicando estas mejoras.
Confiable

Costo

Versiones

Calidad

Personalización
Aplicaciones.
DESARROLLO PROPIO
no son comerciales, surgen en instituciones y grupos de investigación con el objetivo de responder a necesidades educativas concretas. Mantienen coherencia entre la aplicación y el modelo educativo de la institución que la desarrolla.

Hecho a la medida,

Independencia total

Minimiza costos

Actualizaciones

Aplicaciones

Formación de personal experto.



 ASPECTOS PARA ELEGIR LA PLATAFORMA ADECUADA

Debe tenerse en cuenta la clase de plataforma, ventajas y desventajas y las herramientas que ofrece (Gonzalez, 2008)
Análisis de las necesidades, integración, compatibilidad tecnológica y posibilidad de integración, rapidez en la implementación, compatibilidad con estándares internacionales, integración con herramientas de administración y gestión, desarrollo de contenidos y cursos, integración de herramientas de comunicación, herramientas de apoyo al seguimiento de un curso.                                          


REFERENCIAS



  • Chiarani M., Allendes P., Ponce V & Leguizamon G. Plataformas Virtuales de Código Abierto: Grilla para su evaluación (2004). X Congreso Argentino de Ciencias de la Computación. Eje: III - Workshop de tecnología informática aplicada en educación. 11p. Recuperado de
    Plataformas Virtuales de Código Abierto: Grilla para su Evaluación